Người Việt làm game kiếm hiệp: nên hay không?

Ngu_tuyet

Người Việt làm game kiếm hiệp: nên hay không?

Bá Đạo và Đại Minh Chủ là 2 sản phẩm do VN làm đầu tiên thử sức với xu hướng mới này.

Game kiếm hiệp – thể loại quen thuộc đến mức không thể quen thuộc hơn tại làng game Việt – liệu đã đến thời kỳ thoái trào? Có lẽ câu trả lời là chưa bởi phần đông người chơi trong nước vẫn còn “nặng tình” với dòng game này. Mỗi thông tin về một game kiếm hiệp tầm cỡ sắp về nước thường trở thành tâm điểm bàn tán của cộng đồng.

Cũng phải thừa nhận rằng, thể loại kiếm hiệp nhiều fan nhưng anti-fan cũng chẳng ít. Mỗi một game được mang về nước là một lần hai phe “đại chiến” trên khắp các diễn đàn, trang tin. Mới đây, làng game đón nhận liên tiếp 2 thông tin về game kiếm hiệp do người Việt tự phát triển là Bá Đạo của FPT Online và Đại Minh Chủ của Emobi Games.

Bá Đạo là game RPG Việt theo phong cách kiếm hiệp pha tiên hiệp với hình thức đánh theo lượt (turn-based) do X3 Studio phát triển. Trong khi đó, Đại Minh Chủ là game online kiếm hiệp trên smartphone do Emobi sản xuất.

Từ trước đến nay, thông thường trong tư duy chung của game thủ Việt cũng như các studio, đã phát triển game thì sản phẩm cần mang nội dung thuần Việt, tránh lai căng. Do đó dễ hiểu sự xuất hiện Bá Đạo và Đại Minh Chủ đã gây ra không ít tranh cãi của cộng đồng trên các diễn đàn.

Nhiều game thủ cho rằng, FPT Online và Emobi nên trung thành với đề tài game thuần Việt, cốt truyện Việt như7554 vang danh chiến dịch Điện Biên phủ hay Sát Thát Truyền Kỳ lừng lẫy cuộc chiến chống Nguyên Mông. Việc phát triển game kiếm hiệp khiến FPT Online và Emobi mất đi bản sắc vốn có, làm mất đi “giá trị Việt” của mình. Cũng có game thủ ủng hộ, cho rằng chỉ cần là game “made in Viet Nam” thì dù là đề tài gì vẫn được ủng hộ.

Nhìn chung, dưới góc độ của phần đông game thủ ủng hộ, có 3 lý do được họ đưa ra về việc người Việt làm game kiếm hiệp là hợp lý. Thứ nhất, các tiểu thuyết, phim truyện kiếm hiệp đã “ăn sâu bén rễ” vào thế hệ 8x, đầu 9x. Gần như 100% các game-designer hiện nay thuộc thế hệ 8x. Các nhân vật, cốt truyện kiếm hiệp vốn quen thuộc và gần gũi giúp việc phát triển game thuộc thể loại này trở nên đơn giản hơn rất nhiều so với tưởng tượng ra một không gian hoàn toàn mới, những nhân vật mới và cốt truyện mới. Các studio Việt Nam có thể dễ dàng xây dựng một thế giới kiếm hiệp độc đáo, mang lại những trải nghiệm lý thú cho game thủ.

Thứ hai, cộng đồng chuộng đề tài kiếm hiệp vốn cực đông đảo tại Việt Nam có cơ hội tiếp cận game sở trường do chính người Việt phát triển thay vì ngồi đợi các NPH mua về nước. Cùng là đề tài kiếm hiệp, nhưng trải nghiệm một thế giới kiếm hiệp có bàn tay người Việt xây dựng chắc chắn sẽ lý thú hơn một game ngoại nhập.

Bên cạnh đó, thay vì ủng hộ những Perfect World, Shanda Games hay hàng loạt những hãng phát triển tầm cỡ của nước bạn, chúng ta có thể đóng góp cho sự phát triển ngành công nghiệp game nước nhà. Các studio Việt đang tìm hướng phát triển, việc làm mới một đề tài cũ, học hỏi gameplay, đồ họa từ những game hàng đầu là điều cần thiết và dễ hiểu. Ngay cả tại chính những thị trường game hàng đầu thế giới như Mỹ, Nhật Bản, Hàn Quốc, Trung Quốc, việc “mô phỏng”, “ăn theo” cũng là câu chuyện không hề mới.

Tất nhiên, một game thuần Việt, cốt truyện Việt, nhân vật Việt luôn được đánh giá cao hơn một game Việt lấy cốt truyện Kim Dung, Cổ Long. Điều nhiều game thủ lo ngại đó là sợ rằng những studio hàng đầu trong nước sẽ vì cơn bão thị trường, vì đồng tiền mà “a dua”, chạy theo những đề tài ăn khách, bỏ “hồn Việt” lại sau lưng.

Về phía phe không ủng hộ, nhiều người sẵn sàng chỉ trích, thậm chí miệt thị FPT Online và Emobi vì phát triển sản phẩm ăn theo gameplay của các trò chơi đề tài kiếm hiệp đắt khách tại Việt Nam. Điều này khiến nhiều studio trong nước đang có tham vọng phát triển bằng những game đi theo xu hướng trở nên e dè.

Những giấc mộng lớn luôn bắt đầu từ việc làm nhỏ nhưng thiết thực. Biết đâu việc học hỏi các game nước ngoài để áp dụng cho sản phẩm của mình sẽ khiến các studio như FPT Online hay Emobi sẽ tiến xa hơn trong tương lai. Câu hỏi về người Việt làm game kiếm hiệp vẫn còn bỏ ngỏ. Hy vọng bằng nỗ lực của các studio Việt, game thủ nước nhà sẽ được tiếp cận với những tựa sản phẩm chất lượng hơn, dù đó có thể không phải là “thuần Việt”.

Hoàng Quân

You can leave a response, or trackback from your own site.

Leave a Reply